import pygame
import os
import sys
from pygame.locals import *
pygame.init ()
rojo=(255,0,0)
verde=(0,255,0)
azul=(0,0,255)
print (' Que quiere dibujar?  ')
print (' 1: Un cuadrado rojo ')
print (' 2: Un cuadrado azul ')
print (' 3: Un circulo rojo ')
print (' 4: Una linea verde ')
print (' 5: No quiero dibujar ')

opcion=input (' Elija una opcion ')
if opcion==1:
	ventana = pygame.display.set_mode ((600, 600), 0, 32)
	pygame.display.set_caption ('titulo')
	pygame.draw.rect (ventana, rojo , (50, 50, 100, 100), 0)
	pygame.display.update ()
elif opcion==2:
	ventana = pygame.display.set_mode ((600, 600), 0, 32)
	pygame.display.set_caption ('titulo')
	pygame.draw.rect (ventana, azul , (50, 50, 100, 100), 0)
	pygame.display.update ()
elif opcion==3:
	ventana = pygame.display.set_mode ((600, 600), 0, 32)
	pygame.display.set_caption ('titulo')
	pygame.draw.circle(ventana, rojo , (100, 100), 50, 0)
	pygame.display.update ()
elif opcion==4:
	ventana = pygame.display.set_mode ((600, 600), 0, 32)
	pygame.display.set_caption ('titulo')
	pygame.draw.line(ventana, verde, (100,100), (200, 200), 5) 
	pygame.display.update ()
elif opcion==5:
	print (' no quiero dibujar ')

while True:
	events=pygame.event.get()
	for event in events:
		if event.type==QUIT:
			pygame.quit()
			sys.exit()




